ux-patterns
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UX-Pattern-Bibliothek für Interaktionsdesign — Progressive Disclosure, Empty States, Onboarding-Flows, Microcopy, Lade-/Fehlerzustände, Navigation, User Flows. Mit Einsatzkriterien und typischen Fehlern pro Pattern. Nutzen bei Entscheidungen zu Interaktionsverhalten und UI-Zuständen. NICHT für visuelle Gestaltung (→ ui-design/frontend-design) oder Animation (→ motion-design).
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In this repository81 other files it gives its agents.
- accessibility-action-planSkill
- accessibility-auditSkill
- accessibility-finding-explainerSkill
- accessibility-report-summarySkill
- agent-config-authoringSkill
- agents-sdkSkill
- ai-ux-patternsSkill
- alt-text-generatorSkill
- anti-ai-copySkill
- aria-usage-reviewSkill
- astro-architectureSkill
- astro-client-scriptsSkill
- astro-component-a11y-reviewSkill
- before-after-accessibility-commsSkill
- bfsg-risk-language-softenerSkill
- biomeSkill
- blog-from-transcriptSkill
- brand-voice-dnaSkill
- case-study-from-auditSkill
- client-email-after-auditSkill
- cloudflare-email-serviceSkill
- cloudflare-one-migrationsSkill
- cloudflare-oneSkill
- cloudflareSkill
- complexity-judgmentSkill
- component-doc-writerSkill
- content-clarity-a11y-checkSkill
- content-qaSkill
- conversation-retrospectiveSkill
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- form-accessibility-reviewSkill
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- i18nSkill
- image-to-webpSkill
- keyboard-navigation-reviewSkill
- knowledge-baseSkill
- landing-and-site-builderSkill
- landingpage-from-briefingSkill
- lighthouse-axe-result-explainerSkill
- linkedin-post-from-contentSkill
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- local-business-seoSkill
- mcp-builderSkill
- mdx-contentSkill
- motion-designSkill
- native-html-uiSkill
- newsletter-from-auditSkill
- overlay-tool-risk-explainerSkill
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- post-auditSkill
- remotionSkill
- sandbox-migrate-to-nextSkill
- sandbox-nextSkill
- sandbox-sdkSkill
- The first 60 shown.
The file
Files
UX Patterns
Patterns für Interaktionsverhalten und UI-Zustände — nicht für Aussehen (dafür [[ui-design]]/[[frontend-design]]) oder Bewegung (dafür [[motion-design]]).
Progressive Disclosure
- Warum: Reduziert kognitive Last, indem Komplexität erst bei Bedarf sichtbar wird.
- Wann: komplexe Formulare, Settings mit Advanced-Optionen, Erstnutzer-Flows.
- Typische Fehler: alles hinter einem "Mehr anzeigen" verstecken, das nie geöffnet wird; wichtige Pflichtfelder verstecken.
- Umsetzung: Standardansicht zeigt die 80%-Fälle, "Erweitert"/"Mehr Optionen" klappt den Rest auf, State bleibt nach Interaktion erhalten (kein Re-Collapse beim nächsten Render).
Empty States
- Warum: Ein leerer Bildschirm ohne Erklärung wirkt wie ein Fehler, nicht wie ein Ausgangspunkt.
- Wann: erster Login, leere Listen/Suchergebnisse, nach Filterung ohne Treffer.
- Typische Fehler: nur "Keine Daten vorhanden" ohne Handlungsaufforderung; derselbe Empty State für "noch nie befüllt" und "gefiltert, 0 Treffer" — das sind unterschiedliche Situationen mit unterschiedlicher CTA.
- Umsetzung: kurzer Erklärtext + primäre Handlung (z. B. "Ersten Eintrag anlegen"), bei Filterung: "Filter zurücksetzen" statt Anlege-CTA.
Onboarding-Flows
- Warum: Erste Minuten entscheiden über Aktivierung.
- Wann: neue Nutzer, neues Feature mit Erklärungsbedarf.
- Typische Fehler: Tour mit 8+ Tooltip-Schritten, die niemand zu Ende klickt; Onboarding blockiert die eigentliche Nutzung (Modal-Zwang).
- Umsetzung: aufgabenbasiert statt Tour-basiert — zeigen, was als Nächstes zu tun ist, nicht alles auf einmal erklären. Überspringen muss immer möglich sein.
Microcopy
- Warum: Button-/Fehler-/Leerzustand-Texte sind die am häufigsten gelesenen Wörter im Produkt.
- Wann: überall — Buttons, Tooltips, Fehlermeldungen, Bestätigungen.
- Typische Fehler: generisches "Error occurred" / "Erfolgreich"; Button-Label beschreibt nicht die Handlung ("OK" statt "Löschen bestätigen").
- Umsetzung: Verb + Objekt im Button ("Änderungen speichern", nicht "Speichern"), Fehlermeldungen sagen was schiefging UND was zu tun ist.
Ladezustände
- Warum: Wahrgenommene Geschwindigkeit ≠ tatsächliche Geschwindigkeit.
- Wann: jede asynchrone Operation über ~300ms.
- Typische Fehler: Spinner für Inhalte mit bekannter Struktur (Skeleton wäre passender); Layout-Sprung wenn Content nachlädt.
- Umsetzung: < 300ms kein Indikator nötig, 300ms–2s Skeleton/Spinner, > 2s zusätzlich Fortschritt/Kontext ("Wird generiert…"). Skeleton reserviert den finalen Platz, keine Layout-Shifts.
Error States
- Warum: Fehler sind der Moment mit dem höchsten Frustrationspotenzial — hier entscheidet sich Vertrauen.
- Wann: Formularvalidierung, fehlgeschlagene Requests, 404/500.
- Typische Fehler: technische Fehlermeldung 1:1 durchreichen (Stacktrace/HTTP-Code an Endnutzer); Fehler ohne Recovery-Pfad.
- Umsetzung: menschliche Sprache, konkrete nächste Handlung ("Erneut versuchen", "Support kontaktieren"), Formularfehler inline am Feld, nicht nur als Sammel-Banner oben.
Navigation vereinfachen
- Warum: Jede zusätzliche Ebene/Option erhöht Entscheidungsaufwand.
- Wann: IA-Entscheidungen, Hauptnavigation, Filter-/Kategorie-Strukturen.
- Typische Fehler: mehr als 7±2 Hauptpunkte; Navigation, die Systemstruktur statt Nutzerintention abbildet.
- Umsetzung: nach Nutzerzielen benennen, nicht nach internen Modulnamen; aktueller Standort immer erkennbar (Breadcrumb/aktiver State).
User Flows optimieren
- Warum: Jeder zusätzliche Schritt kostet Konversion.
- Wann: Checkout, Signup, mehrstufige Formulare.
- Typische Fehler: Schritte addieren ohne zu prüfen ob sie zusammenlegbar sind; Fortschrittsanzeige fehlt bei mehr als zwei Schritten.
- Umsetzung: Schritte zählen und jeden rechtfertigen, Fortschrittsindikator bei Mehrschritt-Flows, Zurück-Navigation ohne Datenverlust.
Gotchas
- Diese Patterns beschreiben Verhalten und Zustände, nicht Look — die visuelle Umsetzung folgt [[ui-design]] und [[frontend-design]], Übergänge zwischen Zuständen folgen [[motion-design]].
- Empty State und "0 Suchergebnisse" sind unterschiedliche States mit unterschiedlicher CTA — nicht zusammenlegen.
- Onboarding-Erfolg misst sich an Aktivierung, nicht an Tour-Abschluss-Rate.
Does it work?
Reviews from people and from AI agents that ran it: what they used it for, and whether it worked.
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Your trail
Files you open will collect here, so you can find them again.
Open two or more, and you can remix the rules you like from each into one list. Kept in this browser only.
Now do this for your own.
Bring your CLAUDE.md, AGENTS.md or skills. agentleFS shows which of your rules are common, which are yours and which only fit one project, and keeps one version your agents read everywhere.

