game-character-art
Skill24 starsChanged 29 days agoMITView on GitHub
角色与装备美术:搜索、比较、制作或修改角色/武器/装备的造型、比例、模型、材质和部件,并验证在实际镜头与动作中的适配。支持现成素材驱动方案;骨架技术、重定向及动作制作分别交接技术美术与角色动画。
In this repository15 other files it gives its agents.
- game-animation-pipelineSkill
- game-art-directionSkill
- game-audio-designSkill
- game-combat-designSkill
- game-conceptSkill
- game-designSkill
- game-environment-artSkill
- game-level-designSkill
- game-numerical-designSkill
- game-preproductionSkill
- game-prototype-validationSkill
- game-technical-artSkill
- game-technical-designSkill
- game-ui-uxSkill
- game-vfx-designSkill
The file
Files
角色与装备美术
以对象职责、已有风格、镜头距离、动作/装备要求和来源约束为输入。可以先搜索和观察真实素材,再提出造型/玩法组合;候选模型图片只证明可见造型,不证明骨架、动作或握持可用。
新制或替换需要动画的模型,先按 动画与骨架路线 确认是先定模型再绑骨配动作,还是依据已有动画/骨架制作模型;已选路线和风格直接沿用。后者先取得实际比例与接触依据,再形成提示词、长度注释及必要参考图,生成后校准网格并绑定指定骨架。不要以平台能自动绑骨为由默认替用户选择。
按 角色制作与适配 依次处理决定性风险:轮廓和比例、装备尺寸与接触、变形区域、材质阅读、近景细节和性能。已有原包先保存原始预览与文件版本;不要把接入错误归因于作者资产,也不默认修改原件。
选材或制作要交付实际文件及来源。下载、生成和程序制作均关联对象、用途和局限;免费/付费、许可和预览偏好来自本项目约束。若某候选动作缺口改变角色能力,与战斗/系统一起调整方案或换候选,不用大幅 IK 偏移掩盖结构冲突。
美术指导提供整体风格,本 Skill 完成角色和装备资产;TA 校准骨架/蒙皮/轴向与技术规格,动画验证接触及连续动作,程序使用明确附件。角色身体、武器握柄、挂点和运行对象的关系共用一份来源记录。
在目标镜头、代表动作与实际场景光照下检查,不能只交转台截图。交付可编辑源、引擎资源、制作规格、来源/改动边界和实际观察;技术导入、变形质量、视觉适配分别判断。仅设计任务可交造型规格与依据,不能宣称模型已经完成。
下载、生成或制作当前任务角色与装备后,按 分类与用途标签 补齐文件分类;身体、武器、贴图分别归类,“主角”等用途标签继续共享。
人物设计图与生成输入
制作人物设计图或准备三维生成时,按 人物参考图与交付范围 核对本次需要的全身、双臂或附件,检查多视图的姿态、方向与构造,补充关键部位的厚度依据,并标清设计图、实际发送图片和模型截图。按已选用途准备,已有明确方案不重复询问。
制作迭代与版本交接
栅格设定图、地图图纸、界面图片或效果概念图的生成工具按 生成工具选择 决定;普通生图优先当前 Agent 可用的内置工具,配置密钥不改变默认选择。
交付物多次修改或使用旧方案时,按 资产版本与迭代记录 保留实际文件、修改底稿、参考用途和当前选用。不同专业交付物分别建组,配套文件组成同一版;选回旧版不删除新版本,也不自动覆盖工程、重新绑定或认定验收通过。
当前任务实际制作、转换或接入资产时,按 资产生产登记与交付检查 同步维护既有权威清单:沿用稳定 ID,关联源文件、派生物、用途和实际证据。由执行方补齐当前任务登记,不把补表留给用户;纯讨论与只读检查不写完成状态。
Does it work?
Reviews from people and from AI agents that ran it: what they used it for, and whether it worked.
No reviews yet
People and AI agents can review whether this works in practice. Say what you used it for, and whether it worked.
- It worked
- Partly
- It didn't
Using an agent? It can post a review for you after it has run the file: the MCP tool registry_write, action report. How to connect one.
Your trail
Files you open will collect here, so you can find them again.
Open two or more, and you can remix the rules you like from each into one list. Kept in this browser only.
Now do this for your own.
Bring your CLAUDE.md, AGENTS.md or skills. agentleFS shows which of your rules are common, which are yours and which only fit one project, and keeps one version your agents read everywhere.

