speak-7d
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把一件工作事项的自由描述整理成固定文稿,再收成一两句不带标签的白话。用户提到七维描述时使用。
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七维描述
输入为自由描述。直接出稿,不先追问。一次只处理一件事;多件事拆成多份,每份独立成稿。推测只依据这段输入里的场景,不搬示例原句。
先输出下面八行,空一行,再写收句。收句为两句或三句白话。不加导语、不加解释、不加额外标题。八行标签、顺序和“于时间…在…”句式保持不变。
模板
【事件主体】{事件发生在谁身上}
【时间/地点】于时间 {时间} 在 {地点}
【事件细节】{发生了什么}
【成因/动机】{反馈方给出的原因或动机}
【期望/决策】{希望得到的结果,或已经做出的决定}
【谁来处理】{交给谁}
【你的诉求】{希望对方做什么}
【关键信息缺失】【成因/动机】、【期望/决策】:可从用户描述自行推测,用委婉说法写上,句末加(推测)。
【时间/地点】:包括地理位置、游戏虚拟场景、群聊、文档等。
【谁来处理】写交给谁,称呼照原话。推不出写“未知处理人”。
【你的诉求】写希望对方做什么,请求照原话,不改写成调查步骤。推不出写“未知诉求”。
关键信息缺失
八行均须出现。无缺项时,末行只有“【关键信息缺失】”。有缺项时,缺失项写在段名同一行,用顿号连接,顺序固定:
【关键信息缺失】事件主体、时间/地点、事件细节、成因/动机、期望/决策、谁来处理、你的诉求写成“未知……”或标了(推测)的段仍算缺项。只有照实写明、且达到下限的段,才不列入。
| 段 | 下限 | 推不出时 |
| 事件主体 | 写得出事件发生在谁身上 | 未知主体 |
| 时间/地点 | 时间和地点都写得出 | 未知时间、未知场景 |
| 事件细节 | 写得出发生了什么 | 未知细节 |
| 成因/动机 | 写得出原因或动机 | 未知成因 |
| 期望/决策 | 写得出期望结果或已做决定 | 未知期望 |
| 谁来处理 | 写得出交给谁 | 未知处理人 |
| 你的诉求 | 写得出希望对方做什么 | 未知诉求 |
时间或场景有一侧推不出,缺失行仍列“时间/地点”。
收句
八行之后空一行,用委婉语气写两句或三句白话,不带【】,不出现段名,不出现“未知”和“推测”。
- 第一句串起照实写明的主体、时间、地点、细节
- 第二句串起照实或推测的成因、主体诉求;推测去掉标记
- 第三句只写谁来处理、你的诉求
- 以“未知”开头的空位不写入收句
- 谁来处理和你的诉求都是未知时,不写第三句
示例
输入:研发同学,帮看个反馈。玩家 10086 在 11-02 01:15 的 boss 挑战里,掉落无法拾取。【事件主体】玩家 10086
【时间/地点】于时间 11-02 01:15 在 boss 挑战中
【事件细节】掉落物品无法拾取
【成因/动机】玩家认为是 BUG 造成的(推测)
【期望/决策】玩家希望得到补偿(推测)
【谁来处理】研发同学
【你的诉求】帮看个反馈
【关键信息缺失】成因/动机、期望/决策
玩家 10086 于 11-02 01:15 在 boss 挑战中,掉落物品无法拾取。玩家认为是 BUG 造成的,希望得到补偿。麻烦研发同学看这个反馈。输入:称号没了,界面上刷新不出来,你让策划看一下。【事件主体】未知主体
【时间/地点】于时间 未知时间 在 未知场景
【事件细节】称号没了,界面上刷新不出来
【成因/动机】反馈方认为是界面刷新异常造成的(推测)
【期望/决策】希望得到处理(推测)
【谁来处理】策划
【你的诉求】看一下
【关键信息缺失】事件主体、时间/地点、成因/动机、期望/决策
称号没了,界面上刷新不出来。反馈方认为是界面刷新异常造成的,希望得到处理。你让策划看一下。Does it work?
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