showcase-page
Skill3 starsChanged 5 days agoMITView on GitHub
展示页:概念驱动、动效为主、页面本身即作品的单页,如个人主页、作品集、关于页、宣传或活动单页、Awwwards 式创意单页。流程覆盖核心概念、体验装置、编舞动效与创意总监自审。转化型落地页、企业官网、应用界面转 frontend-design。
In this repository28 other files it gives its agents.
- AGENTS.mdAGENTS.md
- client-deliverableSkill
- dev-planSkill
- diagnosing-bugsSkill
- frontend-designSkill
- grillSkill
- handoffSkill
- ops-triageSkill
- ponytail-debtSkill
- ponytail-reviewSkill
- ponytailSkill
- prototypeSkill
- researchSkill
- retroSkill
- reviewSkill
- shipSkill
- tddSkill
- ui-shotsSkill
- algorithmic-artSkill
- gsap-awwwards-websiteSkill
- gsap-coreSkill
- gsap-scrolltriggerSkill
- gsap-timelineSkill
- web-animSkill
- writing-for-agentsSkill
- zh-checkSkill
- zh-talkSkill
- zh-writeSkill
The file
Files
Showcase Page
上下游
- 前接:展示页的需求或素材。
- 读取:视觉细则读
frontend-design,动效配方读web-anim。 - 分流:不适用的页面转
frontend-design(见「边界」)。
目标是把页面本身做成作品。评判只看一件事:像不像一位有审美、会思考、能把概念做成完整体验的创意前端作者的作品。元素数量与库数量不计分。
边界
适用:页面本身是交付物,体验即内容——自我介绍页、作品集、活动页、概念演示。
不适用:有转化任务的落地页、企业官网、应用内界面(通用视觉规则走 frontend-design)。
流程
1. 侦察
- 钉死主题、受众、页面的唯一职责。主题是"你自己"时,拿仓库、工具链、工作方式当素材。
- 查仓库与可用依赖后定技术栈。框架、Canvas / SVG / WebGL / GSAP / 音频皆可。选型只服从概念。
- 动效配方按需读
web-anim(GSAP、ScrollTrigger、p5.js)。不重复实现已有配方。
完成判据:一句话说清"访客从这个页面体验到什么"。
2. 核心概念
用不超过 200 字写出核心隐喻或创意命题。概念是决策发生器:之后每个显眼的视觉、文案、交互、动效选择都能回溯到它。
完成判据:拿概念推演三个决策(配色、装置形态、转场方式)。三者都有明确且互不相同的答案才算立住;有决策推演不出就重写概念。
3. 设计稿
编码前向用户输出五样:
- 核心概念
- 访客体验路径:首屏 → 发展 → 转折 → 收束,标出至少一段完整长时序
- 视觉与交互原则:字体、色彩、材质、留白、节奏上的取舍
- 核心体验装置设计(规格见第 4 节)
- 三件主动决定不做的事及原因
配色、字体、模板默认值等细则按 frontend-design 执行。暗色 + 霓虹 + 粒子 + 打字机是本类页面的模型默认皮肤,概念真的需要才用。
4. 核心体验装置
整站视觉与交互的中心。必备属性:
- 随操作、滚动进度或页面状态产生连续反馈,不是单次播放的动画
- 有自己的运动逻辑、状态变化与节奏——像一件乐器,不是一段视频
- 与概念直接相关,装置即隐喻
- 至少一层要用户主动探索才发现的交互或隐藏层次
实现技术自选,表现力须明显超出常规落地页。
5. 实现
时间优先级从高到低:
- 首屏与装置
- 章节关键转场
- 交互反馈细节
- 移动端与 reduced-motion 替代方案
普通信息区块从简,不平均分配。
动效当编舞做:缓动、延迟、层级、物理感都经设计。章节之间有状态延续或视觉因果,不做互不相关的区块拼接。opacity + translateY 批量 reveal 不构成动效方案。克制可以是选择,但克制本身必须是设计决定,不是省工。
6. 创意总监自审
第一版完成后逐项批评,每项给结论与证据:
- 概念贯穿:抽查三个显眼决策,能否回溯到概念
- 模板感:哪些选择换个主题也成立?换掉
- 无意义动效:每个动效说得出一个目的
- 首屏记忆点:访客能否一句话说出作品独特在哪
- 信息易懂:内容与导航无需解释
- 可用性:桌面与手机、键盘操作、焦点状态、prefers-reduced-motion
- 性能:重型视觉有降级策略
7. 修改与验证
按自审结果做至少一轮实质修改:动结构、装置或节奏,不是只改文案和颜色。
收尾验证:生产构建通过、错误清零、桌面与手机实测可用。
红线
- 不用需要密钥的服务;本地能跑、能构建
- 每个显眼的设计与技术选择都有理由:不为展示技术堆技术,不为展示设计牺牲可用性
- 允许大胆,不允许半成品
Does it work?
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Your trail
Files you open will collect here, so you can find them again.
Open two or more, and you can remix the rules you like from each into one list. Kept in this browser only.
Now do this for your own.
Bring your CLAUDE.md, AGENTS.md or skills. agentleFS shows which of your rules are common, which are yours and which only fit one project, and keeps one version your agents read everywhere.

