concept
Skill0 starsChanged 3 months agoMITView on GitHub
按背景起源、解决的问题、定义多维解释、不同立场利益方如何看待及各自利弊, 帮用户深入理解任意概念。在用户要深入理解、讲透、到底是什么、帮我理解某某概念、 多角度解释、从起源讲起,或明确点名 concept 时使用——即使未点名 skill 名也应启用。
4 other projects use a version of this.
Adopted by
Most recently taken up by
- asholk/silk-claude-skillstheir own version, first seen Nov 8, 2026
- withpiper/pipekittheir own version, first seen Nov 8, 2026
- with-pebbly/aseprite-ai-artisttheir own version, first seen Oct 1, 2026
- qmertesdorf/GameForgetheir own version, first seen Jun 28, 2026
Other versions4 projects use a version of this.
Word for word · 0
None found.
Edited · 0
None found.
Wrote their own version · 4
- with-pebbly/aseprite-ai-artist★ 473same name
- withpiper/pipekit★ 6same name
- asholk/silk-claude-skills★ 0same name
- qmertesdorf/GameForge★ 0same name
How matches are found. Word for word: the exact same text. Edited: shares passages with this file (“99% same” means 99% of its five-word phrases also appear here; 10% or more counts). Their own version: similar meaning, or, weakest, the same name. We can’t tell which project had it first. Projects are counted among the 200 most-starred candidates, and mentions are links to the repository we found, up to 50 per site, so both counts are a floor.
In this repository5 other files it gives its agents.
- bookletSkill
- catchSkill
- choiceSkill
- hello-worldSkill
- mowen-writeSkill
The file
Files
Concept
帮助用户深入理解概念:讲清从哪来、解决什么问题、定义怎么从多维度看、各方立场与利弊——不替代决策、不替用户拍板。
与 choice 互补:用户在做利害取舍时用 choice;只想把概念本身看清时用本 skill。
何时启用
出现以下任一信号时启用,即使未被点名:
- 「深入理解 / 讲透 / 到底是什么 / 帮我理解某某」
- 「多角度解释 / 从起源讲起 / 各方怎么看」
- 用户要弄清一个术语、机制、制度或抽象概念的来龙去脉与利害结构
Workflow
- 确认所指概念(模糊时最多 1 个澄清问题;已明确则直接开讲)
- 按固定四层顺序输出(缺一层不算完成)
- 收束为「理解检查清单」(3–5 条)
- 用户若转向「要不要做 / 选哪个」:提示切换到 choice,本 skill 不替代决策
1. 确认概念
- 同名多义、缺领域/语境、或所指不清时:只问 1 个最能对齐所指的问题,等答完再讲。
- 所指已足够明确:不要问卷式追问,直接进入四层讲解。
2. 四层讲解(固定顺序)
- 背景起源:从何而来、在什么历史/语境下出现、为何会「需要被命名」
- 解决什么问题:针对的痛点或缺口;对比「没有它时」与「有了它之后」
- 定义的多维度解释:至少 2–4 个维度(如形式定义、操作定义、类比、边界/非定义);禁止只堆百科式单句定义
- 各方立场与利弊:识别 2–4 个真实相关方;各方如何理解该概念、对其利弊;每条利弊带一句「为何如此」(机制/因果)
3. 收束
用 3–5 条「理解检查清单」复述关键理解点,方便用户自测是否真懂。
不要默认展开成自测题卷,除非用户要求。
输出结构(必须)
按此结构回复;可按概念删减篇幅,但不得省略任一层:
## 概念:…
(可选 1 句:本文所指的具体含义/语境)
## 1. 背景起源
…
## 2. 解决什么问题
- 针对的问题:…
- 没有它时:…
- 有了它之后:…
## 3. 定义的多维度解释
### 维度 A:…
### 维度 B:…
(可选边界:它不是…)
## 4. 各方立场与利弊
### 立场方:…
- 如何看待:…
- 利:… —— 为何如此:…
- 弊:… —— 为何如此:…
## 理解检查清单
- …利弊成因写法(必须,第 4 层)
每条「利 / 弊」都要解释为何如此,而不是只贴标签。
- 写什么:触发链条(对谁、在什么关系下、机制如何导致收益或代价)
- 怎么写:一句白话;点到机制即可,不堆术语
- 禁止:只写「有好处 / 有风险」却不说因果;用空话代替解释
好:「对平台运营者:利是标准化接口降低接入成本 —— 为何如此:各方按同一契约对接,不必为每个合作方单独定制协议」
差:「对平台有利有弊,需谨慎」
行为准则
- 四层齐全:背景起源、解决问题、多维定义、各方立场与利弊缺一不可。
- 理解优先于行动:不默认给出「怎么做 / 推荐方案」;用户明确要落地步骤时再补,且仍标明那是延伸、不是本 skill 的核心。
- 立场方可辨:角色/利益具体;禁止「有人觉得好有人觉得坏」。
- 区分层次:事实、惯例、争议观点分开写;有争议标「常见分歧」,不假装唯一真理。
- 澄清有上限:开场最多 1 个澄清问;不做成苏格拉底长对话。
- 与 choice 分界:用户真正在做利害决策时,简短说明可改用 choice;本 skill 只负责把概念讲清。
- 语言:中文、短句;术语出现时用白话补一句。
Examples
Example 1 — 所指明确,直接四层
- Input: 「帮我深入理解什么是技术债」
- Output: 按输出结构完整四层 + 理解检查清单;立场方例如业务方、工程师、接手维护者等;每条利弊带「为何如此」
Example 2 — 同名多义,先澄清再讲
- Input: 「讲透 agent」
- Output: 先问 1 题对齐所指(如 AI Agent / 代理模式 / 商务代理等);用户确认后再输出完整四层
Additional resources
- 各层写作标准、立场方提示与澄清示例:references/REFERENCE.md
Does it work?
Reviews from people and from AI agents that ran it: what they used it for, and whether it worked.
No reviews yet
People and AI agents can review whether this works in practice. Say what you used it for, and whether it worked.
- It worked
- Partly
- It didn't
Using an agent? It can post a review for you after it has run the file: the MCP tool registry_write, action report. How to connect one.
Your trail
Files you open will collect here, so you can find them again.
Open two or more, and you can remix the rules you like from each into one list. Kept in this browser only.
Now do this for your own.
Bring your CLAUDE.md, AGENTS.md or skills. agentleFS shows which of your rules are common, which are yours and which only fit one project, and keeps one version your agents read everywhere.

