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mendonca-brunomendonca-bruno/claude-skills/install-skill/SKILL.md

install-skill

Skill0 starsChanged 4 months agoMITView on GitHub

Importa/instala skills do ateliê de skills (~/.claude/skills) para o workspace atual — copia a subpasta inteira da skill para o .claude/skills/ do projeto (ou para ~/.claude/skills/ quando a skill é global). Use sempre que o usuário quiser trazer uma skill criada no ateliê para um projeto, ou ver o que há disponível para instalar. Gatilhos: /install-skill, "instala a skill X aqui", "importa a skill Y pra este projeto", "traz a skill ... pra cá", "adiciona a skill ao .claude", "quais skills tem pra instalar", "lista as skills disponíveis", "sincroniza a skill global".

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  • aaronjmarsSkill

    aeon-update

    Pull framework updates from the upstream Aeon repo into this instance - 3-way merges canon's new commits into a PR, never clobbering operator config.

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  • aaronjmarsSkill

    auto-workflow

    Two-mode aeon.yml workflow builder - analyze inspects URLs and emits a tiered, signal-verified skill-enablement plan plus an aeon.yml diff; enable flips slugs to enabled:true and opens a PR.

    Also in 4 projects that use this

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The file

Files
SKILL.md

/install-skill — importa skills do ateliê para o workspace atual

As skills nascem no ateliê (~/.claude/skills) e ficam lá inertes. Esta skill é a ponte: copia a subpasta de uma skill do ateliê para onde ela vai rodar — o .claude/skills/ do projeto atual (default) ou ~/.claude/skills/ (global). O ateliê é a origem read-only: você só escreve no alvo, nunca altera a origem.

Conceitos

  • Origem (ateliê): ~/.claude/skills por default — sobreponha com a env SKILLS_WORKSHOP se ela existir. Cada subpasta com um SKILL.md é uma skill instalável. Somente leitura.
  • Alvo projeto (default): <raiz-do-projeto>/.claude/skills/<nome>/. A raiz é o ancestral mais próximo do diretório atual que contém um .claude/; se não houver nenhum, é o próprio diretório atual (confirmar antes de criar .claude/ ali).
  • Alvo global: ~/.claude/skills/<nome>/. Fica disponível em qualquer workspace. Uma skill com scope: global no frontmatter pede esse alvo por default.

Motor determinístico

As partes mecânicas (descobrir skills, resolver o alvo, comparar, copiar) ficam no script bundled desta skill — no global ativo: $HOME\.claude\skills\install-skill\scripts\manage-skills.ps1. Ele devolve JSON em stdout; você lê o JSON e cuida só das decisões/interação. Invoque sempre via:

pwsh -NoProfile -File "$HOME\.claude\skills\install-skill\scripts\manage-skills.ps1" -Command <cmd> [args]

Passos

1. Descobrir o que há para instalar

-Command list → { workshop, count, skills:[{name, scope, description, path}] } (já pula .skill-research/ e pastas ocultas; origem = ~/.claude/skills ou $env:SKILLS_WORKSHOP). Se skills vier vazio, avise e pare.

2. Selecionar quais skills

  • Nome(s) em $ARGUMENTS → use direto. all → todas (exclua a própria install-skill, salvo --global explícito, para não instalar a ferramenta de instalação dentro de um projeto sem querer).
  • --list ou nenhum nome → mostre a tabela nome · scope · descrição do passo 1. Com ≤4 skills, use AskUserQuestion (multiSelect); com mais, peça os nomes ao usuário.

3. Resolver o alvo

-Command resolve-target [-StartDir <cwd>] [-Global] [-Here] → { targetSkillsDir, projectRoot, claudeExisted, global }. Regras:

  • default: sobe do cwd até o .claude/ ancestral (trata repos com .claude/ aninhado). Se claudeExisted=false, o alvo ainda não existe e será criado — confirme antes.
  • --global (ou skill scope: global) → ~/.claude/skills.
  • --here → força o cwd como raiz.

Sempre mostre o targetSkillsDir resolvido antes de copiar.

4. Instalar (conflito já tratado pelo motor)

-Command install -Name <skill> -TargetDir <targetSkillsDir> [-Force] copia a subpasta inteira (SKILL.md + scripts//references//assets/) e devolve status:

  • installed — novo, copiado.
  • skipped-identical — já está lá idêntico; nada a fazer.
  • conflict — existe e difere: pergunte ao usuário (sobrescrever / pular) e só re-execute com -Force se ele topar.
  • updated — sobrescrito (só acontece com -Force).
  • no-such-skill — nome não existe no ateliê.

Para checar antes de decidir, sem copiar: -Command status -Name <skill> -TargetDir <dir> → absent | identical | differs.

5. Reportar

  • Tabela final: skill · scope · path-alvo · status.
  • Lembre que o Claude Code carrega .claude/skills/ no início da sessão — pode ser preciso reabrir a sessão para a skill nova aparecer. Diga se foi instalação de projeto ou global.

Sincronizar a própria install-skill

A install-skill é global e tem cópia de desenvolvimento no ateliê. Depois de editá-la lá, ressincronize a cópia ativa com:

/install-skill install-skill --global

Exemplos de tradução

Usuário dizVocê faz
"instala a skill foo aqui"resolve raiz do projeto atual → copia foo para <raiz>/.claude/skills/foo
"quais skills tem pra instalar?"lista o ateliê (nome · scope · descrição), sem copiar nada
"importa todas as skills pra este projeto"all → copia cada uma (menos install-skill) para .claude/skills/
"instala a bar global"--global → copia bar para ~/.claude/skills/bar
"atualizei a install-skill, sincroniza"/install-skill install-skill --global
"instala a skill aqui mesmo, nesta pasta"--here → raiz = diretório atual

Guardrails

  • Origem é read-only. Só escreva em <raiz>/.claude/skills/ (projeto) ou ~/.claude/skills/ (global).
  • Confirme o path-alvo antes de copiar; confirme qualquer overwrite.
  • Não instale uma skill que não exista no ateliê — liste o que há e peça para escolher.
  • Silos ICM: instalar uma skill num projeto não autoriza mexer em mais nada dele. A única escrita é a cópia da subpasta da skill.

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