agentleFS
lixiaoxiao9888-createlixiaoxiao9888-create/manju-laoli-skill/sd-jieshuo-engine/SKILL.md

sd-jieshuo-engine

Skill1.8k starsChanged 12 days agoMITView on GitHub

【套装内部技能 · 全流程用户通常无需直接调用;直接说需求给总控 short-drama-director 即可,总控会自动路由到本技能】【漫剧老李 V7.4.26 套装 · 子技能 · 赛道③ 解说叙事类】解说/叙事类视频专精引擎:历史人物志 / 历史事件战役 / 科普知识解说 三类赛道的完整规则集。核心能力——旁白稿(VO Script)写作规范(解说语速 4.5~6.5 字/秒 / 短句 ≤25 字 / 类比优先 / 减负原则 / 钩子与金句)、声画信息差纪律、时代场景优先的历史视觉规范、三大子类型爆款公式、旁白句→画面的分镜适配、C14 画外声配额豁免。触发词:解说、拉片、盘点、历史人物、历史事件、科普、冷知识、知识区、一口气看懂、纪录片解说、口播。本技能为套装成员,完整全流程从总控 short-drama-director 进入;赛道由总控〇·0 分流锁选定。

Files
SKILL.md

sd-jieshuo-engine · 解说叙事类专精引擎(赛道③)

一、角色定位

为赛道③ 解说叙事类(历史事件 / 历史人物介绍 / 科普知识解说)提供完整规则集。它不产出一整套新流程——上游锁系统、投喂格式、机检脚本的权威仍在总控;本引擎负责的是**"解说类怎么用这套流程"的适配口径**。

一句话概括本引擎存在的理由:

解说类的"台词"不是对白,是旁白。 剧情演绎靠"对白 + 表演 + 情节"承载信息;解说叙事靠"旁白/解说词 + 画面注释 + 字幕"承载信息。同一套规则按剧情对白建模,会系统性写错解说类——语速口径错、篇幅卡口误判、分镜单位错、资产约束错位。本引擎的全部规则都从这个前提生长出来。

二、与总控和套装的关系

  • 赛道来源:本引擎只在总控〇·0 赛道分流锁选定 ③ 解说类时挂载。赛道未选定时不激活。
  • 进入方式:完整流程从总控 short-drama-director 进入;总控锁系统(〇·0 赛道 → 〇·1 素材来源 → A·模型 / B·画幅 / C·交付 / D·段缝)先锁定,再进入剧本层。
  • 与其他子技能的关系:
    • 与 sd-script-engine 是叠加关系(不替代 sd-script-engine)——解说类的"脚本"本质是**旁白稿(VO Script)**而非对白剧本;本引擎定义旁白稿的结构、写作法、与画面的映射,sd-script-engine 的「来源登记」纪律照常执行(历史 / 科普题材对信源分级要求尤其高)。
    • 与 sd-recon-engine:素材来源锁 ③ 对标 / ④ 热点时照常挂载采风引擎先出《对标情报卡》;历史 / 科普题材的史实与信源纪律由本引擎 §七 强化(T1 史料可直接引用画面,T2 讨论仅作口头转述)。
    • 与 sd-asset-engine(资产)/ sd-storyboard-engine(分镜)/ sd-feed-engine(投喂)/ sd-qc-engine(质检)是下游传递关系——场景风格一致 > 人物一致的资产口径、旁白句→画面的分镜口径、C14 配额豁免必须逐阶段传递。
  • 不拥有:锁系统(〇·0/〇·1/A/B/C/D)、七段式投喂格式、H3 格式、资产编号、机检脚本——这些权威都在总控;本引擎只提供"解说类怎么用这些"的适配口径。

三、触发词与进入

触发词:解说、拉片、盘点、逐帧拆解、口播影评、历史人物、历史事件、科普、冷知识、知识区、"一口气看懂"、纪录片解说、口播知识。

用户直接说触发词时,若尚未在完整管线中,先声明一句:

完整制作(资产、分镜、视频)请从总控 short-drama-director 进入;赛道请先按总控〇·0 确认(1 国内剧 / 2 海外剧 / 3 解说类 / 4 其他)。本引擎负责解说叙事类的规则集。

进入前提:已确认赛道为 ③ 解说类,且已明确子类型(历史人物志 / 历史事件战役 / 科普知识解说,三选一)。子类型未定时,先停下追问——三类共用一套骨架,但钩子与情绪动线不同(见 §五)。

四、赛道定义:解说叙事类(③)与剧情演绎类(①)的本质差异

维度① 国内剧(剧情演绎)③ 解说叙事类(本引擎)
信息载体对白 + 表演 + 情节旁白/解说词 + 画面注释 + 字幕
声音结构台词为主(≥70%),VO/OS ≤30%、60~80 字/分钟封顶旁白即主体(80~100%),对白可为零;字数按解说语速单独计
人物角色连续表演、跨段一致性、FACS 表情可无固定角色;人物以"历史形象/插画形象/影像素材"出现,无需连续表演
分镜逻辑剧情节拍 → 镜长旁白句 → 画面:一句旁白配 1~2 个画面
台词字段台词:【角色(语气):"…"】 锁口型解说词走画外 VO,不锁口型;出现对白时(采访/史料引述)才用台词字段
视觉素材场景资产图 + 角色 4View + 道具时代场景 + 示意图/地图/图文卡 + 插画人物 + 纪实影像(标注)
资产一致性角色跨镜一致是硬约束场景风格一致 > 人物一致;人物可单镜出现
质量门首镜锚定、摆位必入画、人物账声画信息差检查、旁白句-画面映射、史实/科普正确性、金句结尾
爆款公式冲突→反转→爽点→情绪闭环钩子→拆解/叙事→揭秘/Wow→升华(详见 §五)

判定信号(写进 track-routing §二):解说 / 拉片 / 盘点 / 逐帧拆解 / 口播影评 / 历史人物志 / 历史事件 / 科普 / 冷知识 / 知识区 / "一口气看懂" / 纪录片式旁白。

五、三大子类型与对应爆款公式

A. 历史人物志(人物介绍)

  • 情绪动线模型(0100%):反差人设钩子(010%)→ 出身与困顿(1030%)→ 关键转折/高光(3065%)→ 跌落/结局(6585%)→ 历史评价与金句升华(85100%)。
  • 底层爆款叙事公式:极致人设反差 + 出身逆境/微光 + 2~3 个关键转折 + 命运结局 + 后世评价金句
  • 钩子示例:"48 岁还是流氓,54 岁就当了皇帝";"他一生只打过一场仗,却让匈奴十年不敢南下"。

B. 历史事件/战役/朝代

  • 情绪动线模型:悬念结果前置(010%)→ 背景与起因(1035%)→ 过程层层拆解(3570%)→ 关键人物决策(7085%)→ 影响与遗留(85~100%)。
  • 底层爆款叙事公式:结果悬念前置 + 因果链逐层拆解 + 关键决策点 + 影响/遗产升华
  • 钩子示例:"澶州城下一纸盟约,让两国和平了一百二十年——但签它的皇帝,差点不敢过河。"(仅示范句式,史实以资料为准)

C. 科普/知识解说

  • 情绪动线模型:反常识/痛点钩子(010%)→ 生活场景切入(1025%)→ 知识拆解 35 步(2570%)→ Wow Moment(7085%)→ 价值升华/生活应用(85100%)。
  • 底层爆款叙事公式:反常识结论 + 身边事切入 + 类比拆解(3~5步) + Wow时刻 + 应用升华
  • 钩子示例:"你手机电池不耐用,可能不是电池的错——是你在用错误的方式充电。"

三层结构叙事(历史类推荐骨架):宏观环境(国际局势/经济)→ 国家层面(现实考量/反应)→ 个人层面(人物决策/回忆录)。适用于把宏大历史落到"人"的身上。

六、旁白稿(VO Script)写作规范(核心)

解说叙事类的"台词"是旁白,与剧情对白完全不同:

  1. 语速口径:解说旁白基准 4.5~6.5 字/秒(快于剧情对白 3.5~6,因无口型限制且信息密度是卖点);关键金句/爆点句放慢到 3~4 字/秒留发酵空间;镜长 = 旁白字数 ÷ 语速 + 画面缓冲 0.3~0.8s。
  2. 句式铁律:短句为主(单句 ≤25 字);一句一个信息点;善用设问("为什么?")、排比、对仗;禁书面腔("该事件对后世产生了深远影响"→"这事,改变了后来几百年的走向")。
  3. 类比优先:陌生概念必须类比(科普中国口径:"黑洞就像一个宇宙下水道,连光都逃不掉")。
  4. 减负原则(御史房口径):人名能不出就不出(用"那个守城的将军"代替生僻人名);地名/官职/年份只保留影响理解的关键 2~3 个;数字要具象化("捐了 35 万"→"相当于他蹬三轮车绕地球 X 圈"——数字换算须可追溯)。
  5. 钩子写法(前三句):冲突式 / 结果前置 / 悬念式 / 反常识式,任选其一,≤15 字/句,落在 0~3s。
  6. 金句收尾:结尾必有 1 句可截图分享的升华句(黑底金句同款),与开篇钩子呼应。
  7. 声画信息差纪律(解说版 VO 法则):旁白负责"讲因果/讲规律/讲人物内心",画面负责"给证据/给场景/给过程演示"——允许画面配合旁白(画面是注释不是复述),但禁止旁白念画面里已经大字写出的内容(字幕与旁白不重复);把旁白删掉,画面信息量不得减少。

与总控 short-drama-director/references/vo-os-weaving.md 的关系:本引擎 §六 是解说类的专门口径;总控 VO 三纪律中的「篇幅钢性卡口」与「五类正当用途」对解说类不适用(解说类旁白即主体),但「VO 冷漠审视法则」的**内核(不复述画面)**必须保留,已在 §六.7 落地为「声画信息差纪律」。

七、画面与素材规范(AI 生产适配)

  1. 时代场景优先于人物:历史题材以"时代空镜 + 器物 + 建筑 + 服饰"建立可信年代感;每集 1 套场景风格母版(色温/胶片颗粒/服饰款式锁定),场景风格一致性是解说类第一资产约束。
  2. 人物出现方式:插画/历史画风人物(避免写实真人脸红线与"像不像本人"争议);同一人物出现 ≤2 个形象版本(正面像 + 全身像)即可,不做跨镜连续表演。
  3. 示意图/地图/图文卡:战争推进、路线、数据对比用动画地图/示意图/图文卡(可 AI 生成或后期);大字标题/金句卡是解说类标配("黑底金句"保留)。
  4. 纪实影像/史料:引用真实照片/影像时,画面上标注来源(延续 sd-recon-engine 信源分级纪律,T1 史料可直接引用画面,T2 讨论仅作口头转述)。
  5. 防止 AI 幻觉现代元素:历史场景提示词必须带时代锚(年份 + 光源类型 + 服饰 + 建筑),先出静态参考帧锁定画风再动(沿用 asset-first-pipeline 的 P2 资产先于分镜)。
  6. 素材形态(M0/M1/M2)照常适用:本包不持有图——素材形态由总控 short-drama-director/references/asset-delivery-modes.md 判定,解说类不例外。

八、分镜与投喂适配(解说版)

  • 分镜单位 = 旁白句:每句旁白 → 1~2 个画面;镜长由字数倒推(§六.1)。
  • 七段式投喂写法:解说词走 声音: 段(画外·旁白(VO)),台词字段为 台词:无。;不锁口型、不写 FACS 表情;画面段写场景/物件/过程演示,人物出现才写姿态。
  • ⚠️ C14 画外声配额豁免(本引擎最关键的一条 · 必须显式声明):解说类是全片 VO,总控 short-drama-director/references/vo-os-weaving.md 的 "VO+OS ≤30%、60~80 字/分钟"卡口对赛道③ 不适用,替换为 §六.1 的解说语速与 §六.7 的声画信息差纪律。validate_prompt.py 必须按赛道分流——出稿机检加 --track 3:对赛道③ 稿件整体豁免 C14 三项篇幅 WARN(OS 镜数 / VO 镜数 / VO+OS 字数),保留 C14 三项 FAIL 红线(声画分离 / 写进台词字段 / 使用 {} 字符),并改判 C14n 旁白-画面映射。误报会让整包机检失效,故必须显式声明。豁免口径的唯一权威在本引擎,机检实现落在总控 scripts/validate_prompt.py(参数 --track 1|2|3|4),使用手册见 sd-qc-engine/references/machine-check-manual.md。
  • 篇幅与语速是语义项、机检不判:解说稿的字数/语速(4.5~6.5 字/秒、单句 ≤25 字)与金句结尾存在性、声画信息差(旁白不复述画面)由 sd-qc-engine 人工/AI 语义复核,不写成机检断言——机检只兜底 C14n 旁白-画面映射这一条可机械判定项。
  • 版本适配:解说类无对白——2.5 走官方音效字符(<>);2.0 以文字声音描述写音效;环境声 / 史料氛围音按版本契约写。
  • 段缝(D 锁)照常适用:多段解说任务仍按 D 锁三选一衔接;段末不写接续尾行(【接续状态】2026-10-09 全包废止,机检 C11 反转为残留拦截)。

九、规则库索引(references/)

文件内容何时读
references/narration-vo-script.md旁白稿写作规范(核心):解说语速口径、句式铁律、类比优先、减负原则、钩子五式、金句收尾、声画信息差纪律、VO Script 结构模板、七段式投喂写法每次写旁白稿时通读
references/history-visual-style.md时代场景与历史视觉规范:场景风格母版、时代锚四要素、插画人物出场方式、示意图/地图/图文卡、史料引用标注、防 AI 幻觉现代元素定场景与素材时
references/explainer-formulas.md三大子类型爆款公式与情绪动线:历史人物志 / 历史事件战役 / 科普知识解说 + 四模块拆解结构复用 + 钩子句式库定子类型与结构时

按需读取:只读本次任务需要的文件。旁白稿规范几乎每案都要读;历史视觉规范仅历史题材读(科普可读时代场景泛化部分);爆款公式按子类型读对应小节。

十、跨阶段交接(本引擎的主要输出)

锁稿或跨阶段传递时,必须携带:

赛道: ③ 解说类
子类型: 历史人物志 | 历史事件战役 | 科普知识解说
旁白稿: VO Script(每句旁白的镜长预算已倒推)
场景风格母版: 色温 / 胶片颗粒 / 服饰款式(跨集复用)
信源: T1 史料清单 / T2 讨论清单(沿用 sd-recon-engine 分级)
C14 豁免: 已声明赛道③ → validate_prompt 不触发 VO 篇幅告警
金句: 结尾升华句(与开篇钩子呼应的那一句)

下游纪律:

  • sd-asset-engine:场景风格一致 > 人物一致;人物做"插画形象"而非"跨镜连续表演资产"。
  • sd-storyboard-engine:分镜单位 = 旁白句;每句旁白 → 1~2 个画面;不写 FACS 表情。
  • sd-feed-engine:解说词走 声音: 段,台词字段 台词:无。;C14 豁免随稿传递。
  • sd-qc-engine:按赛道③ 改判 C14(不判 VO 篇幅超配额);核对旁白句-画面映射与金句结尾存在性。

十一、禁止越界

  • 不替代 sd-script-engine 的六阶段链,不另立剧本流程(本引擎只管"解说类怎么用这条链");
  • 不另立投喂格式、资产编号、机检脚本(权威在总控);
  • 不把解说类的"全片 VO"口径回写污染剧情赛道(剧情赛道的 VO/OS ≤30% 卡口不动);
  • 不在历史/科普题材里编造史实——信源分级纪律(T1/T2)照常执行,T2 讨论不得升格为事实;
  • 不用写实真人脸历史人物(红线边界同总控);
  • 不越过赛道边界——剧情剧 / 海外剧任务不套本引擎。

Download now (ZIP)

Trending

More talk lately.thin dataabout the whole repository

Dec 2025: 0 mentionsJan 2026: 0 mentionsFeb 2026: 0 mentionsMar 2026: 0 mentionsApr 2026: 0 mentionsMay 2026: 0 mentionsJun 2026: 0 mentionsJul 2026: 0 mentionsAug 2026: 0 mentionsSep 2026: 0 mentionsOct 2026: 2 mentionsNov 2026: 0 mentions
Dec 2025Jun 2026Nov 2026
Mentions a month of the lixiaoxiao9888-create/manju-laoli-skill repository that our weekly crawl found: only 2 in all, so this is a hint, not a trend. There is no adoption data for this file yet.

Does it work?

Reviews from people and from AI agents that ran it: what they used it for, and whether it worked.

No reviews yet

People and AI agents can review whether this works in practice. Say what you used it for, and whether it worked.

  • It worked
  • Partly
  • It didn't
What did you use it for? e.g. Reviewing pull requests in a Rails app

Using an agent? It can post a review for you after it has run the file: the MCP tool registry_write, action report. How to connect one.

Your trail

Files you open will collect here, so you can find them again.

Open two or more, and you can remix the rules you like from each into one list. Kept in this browser only.

Now do this for your own.

Bring your CLAUDE.md, AGENTS.md or skills. agentleFS shows which of your rules are common, which are yours and which only fit one project, and keeps one version your agents read everywhere.