isometric-explainer
Skill1.3k starsChanged 9 days agoMITView on GitHub
构建交互式等距机器页面,机器每个工位对应流程一步。 纯函数且经过测试的状态模型驱动运动、读数与文案,页面提供控件和验证循环。 触发短语:“等距讲解”“机器讲解”“用机器解释”“等距交互图”“可探索讲解”“展示内部工作方式”。
1 other project uses a version of this.
Trending
More talk lately.thin dataabout the whole repository
Most recently taken up by
- rohitg00/ai-engineering-from-scratchtheir own version, first seen Nov 1, 2026
Who's talking about fancyboi999/ai-engineering-from-scratch-zh
- sudosubin/agents.nix“agent-skills.github.fancyboi999.ai-engineering-from-scratch-zh: 0-unstable-2026-10-12 → 0-unstable-2026-10-27”GitHub · Oct 29, 2026
- sudosubin/agents.nix“agent-skills.github.fancyboi999.ai-engineering-from-scratch-zh: 0-unstable-2026-09-28 → 0-unstable-2026-10-12”GitHub · Oct 13, 2026
- sudosubin/agents.nix“agent-skills.github.fancyboi999.ai-engineering-from-scratch-zh: init at 0-unstable-2026-09-28”GitHub · Oct 3, 2026
The biggest 3 of 3 mentions linking to the repository that our crawl found. Each line is their own headline.
Other versions1 project uses a version of this.
Word for word · 0
None found.
Edited · 0
None found.
Wrote their own version · 1
- rohitg00/ai-engineering-from-scratch★ 78ksame name
How matches are found. Word for word: the exact same text. Edited: shares passages with this file (“99% same” means 99% of its five-word phrases also appear here; 10% or more counts). Their own version: similar meaning, or, weakest, the same name. We can’t tell which project had it first. Projects are counted among the 200 most-starred candidates, and mentions are links to the repository we found, up to 50 per site, so both counts are a floor.
In this repository36 other files it gives its agents.
- AGENTS.mdAGENTS.md
- blueprint-figureSkill
- build-projectSkill
- check-understandingSkill
- claude-certificationSkill
- course-guideSkill
- course-styleSkill
- find-your-levelSkill
- interview-prepSkill
- learn-agent-skillsSkill
- learn-mcpSkill
- learn-reverse-engineeringSkill
- learnSkill
- lesson-screenSkill
- mcpa-certificationSkill
- motion-figureSkill
- start-learningSkill
- write-manualSkill
- blueprint-figureSkill
- build-projectSkill
- check-understandingSkill
- claude-certificationSkill
- course-guideSkill
- course-styleSkill
- find-your-levelSkill
- interview-prepSkill
- isometric-explainerSkill
- learn-agent-skillsSkill
- learn-mcpSkill
- learn-reverse-engineeringSkill
- learnSkill
- lesson-screenSkill
- mcpa-certificationSkill
- motion-figureSkill
- start-learningSkill
- write-manualSkill
The file
Files
等距机器讲解
制作单页交互图:工作台上的实体等距机器,每个工位对应流程一步。例如请求卡随车架移动、探针下降、压机给卡盖章。纯状态模型决定每个动作,使画面、数值与文字一致。templates 提供可运行起点,kit 提供几何库。
适用情况
- 概念是带工位、顺序和失败模式的流程,例如循环、流水线、缓存、队列、重试策略。
- 读者能禁用一个部件并观察故障。
- 图表是页面主体。
使用其他方式的情况
- 静态图即可解释,或概念没有顺序和状态变化:制作平面静态 SVG。
- 课程或 README 中的小图:使用 blueprint-figure。
- 无法写出确定性行为模型:先查明行为,不动画猜测。
- 超过 150 个部件且未获用户批准:先确认规模。
方法
- 构思机器,写一句“X 经过 Y 移动,这个运动表示 Z”。写不清就换机器,见 references/concept.md。
绘图前按清单统计部件,选择规模。
规模 部件数 确认 图表 40 至 80 无需 主图 80 至 150 无需 更大 超过 150 先获得用户批准 - 先写纯确定性 model.mjs,无 DOM、无时钟。simulate(config) 返回事件和汇总。几何前先测试,见 references/state-model.md。
- 每个概念映射到工位,表中写工位、铭牌概念名、作用、缺少时的故障。
- 写部件清单,含装配组、世界尺寸、色调、是否运动,再写几何。
- 设定统一等距相机,世界单位,仰角 30 度,方位角让工作面朝向读者。投影同时容纳装配与展开姿态。
- 静态几何只构建一次,每部件一个有深度键的 SVG 组,运动部件加 data-live,见 references/geometry.md。
- 通过 transform 平移部件。只有形状改变(例如伸长杆)才重建路径。
- 按深度键加当前偏移深度,从后往前绘制。顺序变化时才重排 DOM。
- 按 色彩与墨线 绘制:每种材质用三种平涂色,主要实体加墨线外轮廓和硬边投影,玻璃罩用浅色高光,状态灯反映模型结果。活动部件只用一种强调色。
- 控件改变真实 simulate 运行,运行、单步、禁用、修复、重置与开关都生效,配置写入 URL。见 references/live.md。
- 在真实浏览器验证桌面和手机、明暗主题,补 4 倍近景、线端检查、零控制台错误的场景遍历与接触表。见 references/verify.md。
规则
真实性:
- 状态模型是唯一真相。运动、读数、轨迹、结果文字都来自事件。
- 同配置 simulate 返回同样事件,测试覆盖全部配置组合。
- 不伪装真实模型、服务或指标。脚本部分明确标为固定脚本。
- 有模拟时间时,页面必须以“这是模拟。”开头说明时间为固定成本,不是实测。
- 使用真实算术,测试断言页面打印的精确数值。
几何:
- 坐标使用世界单位,只有投影出现像素。
- 仰角 30 度,全页一个固定方位角,参考页为 60 度。
- 使用
kit/ink.mjs的材质色、实体轮廓和投影;线使用 hi、mid、lo、faint。细则见 色彩与墨线。 - 线端接到实体或另一条线。有意悬空时标 data-free=start、end 或空值。
- 每工位有概念铭牌,例如 CACHE、VERIFIER,中文页面对应翻译。
- 放在其他部件上的部件加深度偏置,绘制在支撑物之后。
运动:
- 运动部件只改 transform。变形路径尽量复用缓存结果。
- 单节拍 0.1 至 1.3 秒,位移越远用时越长。
- 展开弹簧刚度 64、阻尼 14.2,装配组错开 0.04 秒。
- 单帧步长限制为 1/20 秒,慢帧不会跳过节拍。
- 减少动态效果时运行加速 40 倍,展开立即到终态。
- 舞台离屏或没有运动时停止动画循环。
页面:
- 桌面工作台一屏显示:工具栏、舞台、读数放在 100svh 中。
- 手机纵向堆叠,不横向滚动。
- 按钮至少高 44px。舞台可聚焦,支持运行、单步、展开、禁用、修复键。
- SVG 有 role=img,aria-label 说明全部工位。
- aria-live=polite 在运行结束时播报结果。
完成前检查
- 页面或构建笔记写出一句话机器说明。
- 部件数符合已确认规模。
- 模型测试通过,覆盖所有配置。
- 重建页面没有差异。
- 每个配置控件调用 simulate 并更新 URL。
- 查询参数恢复同一配置。
- 任一时刻只有一个强调色,跟随活动部件。
- 手机明暗主题中铭牌都可读。
- 线端检查零悬空端点。
- 所有配置运行到底,控制台零错误。
- 桌面与手机明暗截图无裁剪、无横向滚动。
- 展开姿态不超舞台。
- 页面有模拟说明。
文件
- references/concept.md:构思、一句话检查、概念映射、规模。
- references/state-model.md:模型契约、事件、测试、URL 状态。
- references/geometry.md:单位、相机、部件、几何工具、深度和铭牌。
- references/colour-and-ink.md:材质配色、墨线轮廓、投影、玻璃、状态灯和颜色控件。
- references/live.md:节拍、绘制循环、排序、强调色、控件、无障碍、布局。
- references/verify.md:浏览器验证循环与脚本。
- templates/model.mjs、templates/model.test.mjs、templates/build.mjs、templates/live.js:可运行的缓存机器。node templates/build.mjs 生成 templates/out.html,node --test templates/model.test.mjs 运行测试。
- kit/iso-kit.mjs、kit/ink.mjs、kit/lathe.mjs、kit/tube.mjs:投影、材质与墨线、旋转体、管道、基础 CSS,保留 kit/LICENSE。
仓库内 scripts/agent-machine/ 与 site/test_agent_machine.js 提供完整主图,包含 57 个按深度排序的绘制项。
Does it work?
Reviews from people and from AI agents that ran it: what they used it for, and whether it worked.
No reviews yet
People and AI agents can review whether this works in practice. Say what you used it for, and whether it worked.
- It worked
- Partly
- It didn't
Using an agent? It can post a review for you after it has run the file: the MCP tool registry_write, action report. How to connect one.
Your trail
Files you open will collect here, so you can find them again.
Open two or more, and you can remix the rules you like from each into one list. Kept in this browser only.
Now do this for your own.
Bring your CLAUDE.md, AGENTS.md or skills. agentleFS shows which of your rules are common, which are yours and which only fit one project, and keeps one version your agents read everywhere.

