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character-design-sheet

Skill0 starsChanged 5 months agoCC0-1.0View on GitHub

用即梦3.0/3.1和香蕉RPO生成角色人设图(三视图+表情+动作排版)。当用户需要做游戏/动漫角色设计、出人设三视图、角色表情/动作参考图时使用。

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skill.md

即梦 & 香蕉 角色人设图提示词 Skill

用即梦(Jimeng)3.0/3.1 和香蕉(Banana RPO)生成专业级角色人设图,包含三视图、表情特写和动态姿势。

使用方式

用户通过以下方式调用:

  • /character-design-sheet <角色描述>
  • "帮我做一个人设三视图"
  • "用即梦出角色设计图"
  • "生成角色的正面侧面背面图"
  • "香蕉RPO出人设排版"

工具选择指南

需求推荐工具
角色立绘 + 氛围感即梦 3.0 / 3.1
三视图 + 表情 + 动作排版香蕉 RPO (Banana RPO)
追求3D游戏CG质感二者均可,都支持 OC 渲染质感

一、即梦 3.0 / 3.1 提示词模板

用于生成角色正面中景立绘,强调光影质感和氛围。

提示词结构

画风 [画风标签]
主体 [角色外观描述]
灯光 [光源配置]
构图 [镜头配置]

提示词模板(使用时替换方括号内容)

画风 3D 游戏CG OC渲染质感
主体 [角色描述:种族/体型/面部特征/装备/服装],深色纯色背景
灯光 角色面光,45度侧光,边缘光
构图 角色正面中景朝镜头,镜头平视

即梦常用参数词库

画风标签: 3D 游戏CG, OC渲染质感, PBR材质, 手绘插画, 赛博朋克, 奇幻, 写实, 二次元, 水墨风, 厚涂

灯光配置:

  • 角色面光 (front light)
  • 45度侧光 (45° side light)
  • 边缘光 (rim light / edge light)
  • 轮廓光 (contour light)
  • 顶光 (top light)
  • 逆光 (backlight)
  • 柔光 (soft light)
  • 体积光 (volumetric light)

构图选项:

  • 镜头平视 (eye level)
  • 低角度仰视 (low angle)
  • 高角度俯视 (high angle)
  • 正面中景 (front medium shot)
  • 半身像 (half body)
  • 全身像 (full body)

二、香蕉 RPO (Banana RPO) 提示词模板

用于生成角色三视图 + 表情 + 动作排版,输出为三等分排版人设图。

提示词结构

[排版描述]
人物描述:[角色详细描述]
背景:黑色背景,全身像,视觉冲击力,光影交错
材质:[材质描述]
灯光:[灯光配置]
排版:三等分排版,第一排 三视图,第二排 人物表情,第三排 人物动作

提示词模板(使用时替换方括号内容)

镜头拍摄人物全身三视图(正面侧面背面),四种日常的不同脸部表情特写,四种日常的不同的姿势,3D 游戏CG OC渲染质感
人物描述:[角色种族/体型],皮肤质感:[皮肤描述],自然瑕疵。
背景:黑色背景。全身像,视觉冲击力,光影交错,
材质:细节复杂,质感细腻,高细节,3D 游戏CG OC渲染质感
灯光:45度侧光,轮廓光,3D 游戏CG OC渲染质感
排版:三等分排版,第一排,三视图,第二排 人物表情;第三排,人物动作

香蕉RPO 排版说明

排版分区内容数量
第一排三视图(正面 / 侧面 / 背面)3 个视角
第二排脸部表情特写4 种表情
第三排人物动态姿势4 种姿势

完整示例

示例 1:即梦 3.0 - 兽人战士

画风 3D 游戏CG OC渲染质感
主体 一个成年兽人,强壮身材,脸上血红色符文,手持战斧,深色纯色背景
灯光 角色面光,45度侧光,边缘光
构图 角色正面中景朝镜头,镜头平视

示例 2:香蕉RPO - 角色人设排版

镜头拍摄人物全身三视图(正面侧面背面),四种日常的不同脸部表情特写,四种日常的不同的姿势,3D 游戏CG OC渲染质感
人物描述:精灵族女性,皮肤质感:皮肤细腻,自然瑕疵。
背景:黑色背景。全身像,视觉冲击力,光影交错,
材质:细节复杂,质感细腻,高细节,3D 游戏CG OC渲染质感
灯光:45度侧光,轮廓光,3D 游戏CG OC渲染质感
排版:三等分排版,第一排,三视图,第二排 人物表情;第三排,人物动作

可用画风标签速查

风格标签组合
3D游戏CG3D 游戏CG, OC渲染质感, PBR材质, 8k
赛博朋克Cyberpunk, Neon lights, High contrast, Blade Runner aesthetic
奇幻Fantasy, Magic glow, Iridescent, Dungeons & Dragons style
古风Ancient Chinese, Ink wash, Silk texture, Tang Dynasty
二次元Anime style, Cel shading, 2D illustration, Manga
写实Photorealistic, Hyper-realistic, 8k, Unreal Engine 5
暗黑Dark Fantasy, Gothic, Chiaroscuro, Volumetric shadows

注意事项

  1. 即梦 3.0 和 3.1 的提示词以中文关键词为主,用空格分隔
  2. 香蕉 RPO 也支持中文关键词,排版描述要放在最前面
  3. 角色外观描述越具体,出图一致性越高
  4. "深色纯色背景" 或 "黑色背景" 有助于突出角色主体
  5. 45度侧光 + 边缘光是经典的角色打光组合,能突出立体感
  6. 如果需要多角色,分别生成后用排版工具拼接效果更好

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