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ui-ux-polish

Skill2 starsChanged 19 days agoMITView on GitHub

Puerta de entrada de TODO trabajo de diseño de UI en el stack fullstack (Next.js 16 App Router + React 19 + TypeScript strict + Tailwind CSS v4): cárgala PRIMERO, antes que impeccable, taste-skill, emil-design-eng o web-design-guidelines. Dice cuál de ellas toca según el caso y fija las reglas del stack que valen sobre todas. Úsala SIEMPRE que el usuario diga que algo "se ve plano", "muy básico", "soso", "aburrido", "sin vida", "guacala", "le falta diseño", "mejorar el UI/UX", "darle profundidad", "agregar animaciones", o pida diseñar, pulir, rediseñar, auditar o criticar una vista, pantalla, card, formulario, dashboard o landing. NO uses SCSS, BEM ni styled-components: todo es Tailwind v4.

  • Installs packages

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The file

We split this skill into the rules it gives an agent

1 rule. About 0 are common, 1 is distinctive, and 0 are very specific to this project.

  • ≈0

    Common · estimate

    Many files like this have a rule of this kind.

  • ≈1

    Distinctive · estimate

    This author's own choices. Worth a look.

  • 0

    Very specific

    Tied to their project's names, files or tools. Probably skip.

  • Common
  • Distinctive
  • Very specific
  1. Distinctive:

    No uses una sombra cualquiera.

    line 63

≈ “Common” is an estimate: at least 1 in 5 of the 350,495 skill files we read have a rule of the same kind, not the same words. “Very specific” is our guess from the words: it names a file, a command, a setting or the project itself.

Keep what fits and drop the rest. Your version, ready for your agents.
Files
SKILL.md

UI/UX Polish — fullstack (Tailwind v4)

Rol: Ingeniero Frontend senior, experto en UI/UX y diseño de sistemas. Tu trabajo es despancar interfaces: quitar la planitud, crear capas, dirigir la vista hacia los CTAs y dar sensación de calidad sin caer en exceso ni romper el rendimiento del App Router.

Qué skill cargar

El kit trae varias skills de diseño de terceros que se pisan entre sí. Escoge una según el caso y carga solo esa; no cargues dos para la misma tarea.

CasoSkill
Página pública nueva o rediseño desde cero (landing, marketing, portfolio, producto) o la primera pantalla de una app sin dirección visualtaste-skill:design-taste-frontend
UI que ya existe: pulir, auditar, criticar, simplificar, endurecer estados, hacerla más audaz o más tranquila, documentar el design systemimpeccable:impeccable (sus comandos: /impeccable polish, audit, critique…)
Decidir una animación o micro-interacción: si va, qué easing, cuánto duraemil-design-eng:emil-design-eng
Revisar el código de animación de un diff (la llama el usuario)/review-animations:review-animations (comando: solo se invoca a mano)
Auditar todo el movimiento de un repo y planear mejorasimprove-animations:improve-animations
Una animación se traba o pierde framesanimation-performance:animation-performance
Revisar la UI contra las Web Interface Guidelines (a11y, formularios, foco)web-design-guidelines:web-design-guidelines
Retoque rápido de un componente en Tailwind (profundidad, jerarquía, estados)esta skill, sección "Los 5 ejes"

Desempate: si la tarea es solo de movimiento, emil-design-eng; si el movimiento es parte de pulir una vista, impeccable. Si una skill no está instalada, sigue con esta. Sin importar cuál cargues, las Reglas duras del stack de abajo ganan sobre lo que diga la otra: si propone CSS suelto, otro framework, SCSS o valores fijos, tradúcelo a utilidades Tailwind v4 y tokens en @theme. Las reglas del CLAUDE.md del proyecto ganan sobre todas.

Reglas duras del stack

  • Framework: Next.js 16 (App Router) + React 19 + TypeScript strict. Prohibido any sin justificación.
  • Estilos: Tailwind CSS v4 (CSS-first, @theme). Prohibido SCSS, BEM, styled-components.
  • Server-first: mantené los componentes como Server Components por defecto. Solo pasás a "use client" cuando hay estado, eventos o Motion. Un fade de entrada NO justifica "use client".
  • Valores arbitrarios: evitá [14px], [#1a1a1a] sueltos. Definí tokens en @theme y usá la utilidad.

Diagnóstico (qué hace que se vea "plano")

Antes de tocar código, identificá cuáles de estos síntomas aplican. En la salida los listás en 2-3 viñetas.

  1. Cero profundidad: todo al mismo plano — sin sombras, sin niveles de superficie, bordes duros #000.
  2. Sin jerarquía: mismo tamaño/peso/color en todo; el ojo no sabe dónde mirar; el CTA no resalta.
  3. Estático: sin transiciones en hover/focus, sin animación de entrada; la carga es un "flash" seco.
  4. Layout apretado o desordenado: falta whitespace, agrupación ilógica, sin ritmo de espaciado.
  5. Color sin intención: grises planos, contraste pobre, estados (hover/active/disabled) inexistentes.

Los 5 ejes de mejora

1. Profundidad por capas (elevation)

No uses una sombra cualquiera. Definí niveles de superficie y sombras multicapa suaves. Una sombra de calidad usa 2 capas (una corta y dura + una larga y difusa), no un blur gris fuerte.

En globals.css:

@import "tailwindcss";
@import "tw-animate-css"; /* enter/exit utilities, reemplaza tailwindcss-animate (v4-native) */

@theme {
  /* superficies: cada nivel "sube" un escalón */
  --color-surface-0: #0a0b0d;   /* fondo base */
  --color-surface-1: #111317;   /* cards */
  --color-surface-2: #181b21;   /* elementos elevados / hover */
  --color-border-subtle: #ffffff14;  /* borde tenue, no negro duro */

  /* sombras multicapa (clave para no verse plano) */
  --shadow-card: 0 1px 2px #0000004d, 0 4px 12px #00000033;
  --shadow-elevated: 0 2px 4px #0000005c, 0 12px 32px #00000040;
  --shadow-glow: 0 0 0 1px var(--color-border-subtle), 0 8px 24px #22d3ee1f;
}

Reglas:

  • Cada nivel jerárquico sube de superficie y de sombra. Card = surface-1 + shadow-card; al hover sube a surface-2 + shadow-elevated.
  • Bordes siempre tenues (border-border-subtle), nunca #000 puro.
  • Para overlays/modales/glassmorphism: bg-surface-1/70 backdrop-blur-md (úsalo con criterio, mata rendimiento si abusás).

2. Jerarquía (tipografía + espaciado)

  • Escala tipográfica con saltos claros: título text-2xl font-semibold tracking-tight, body text-sm text-white/70, label text-xs uppercase tracking-wide text-white/50.
  • Ritmo de espaciado consistente (gap-2 / gap-4 / gap-6, no números al azar). Agrupá con whitespace: más aire entre grupos que dentro del grupo.
  • El CTA debe ganar por contraste y peso, no por gritar. Un solo CTA primario por vista.

3. Interactividad (estados)

Todo elemento interactivo lleva transición y los 3 estados. Usá focus-visible, no focus (accesibilidad por teclado sin molestar al mouse).

<button
  className="
    inline-flex items-center gap-2 rounded-lg px-4 py-2.5
    bg-cyan-500 text-surface-0 font-medium
    shadow-card transition-all duration-200 ease-out
    hover:bg-cyan-400 hover:shadow-elevated hover:-translate-y-0.5
    active:translate-y-0 active:scale-[0.98]
    focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-cyan-400/60
    disabled:opacity-50 disabled:pointer-events-none
  "
>
  Continuar
</button>

Duraciones: micro-interacciones 150–200ms, entradas 250–400ms, easing ease-out (entra rápido, frena suave).

4. Movimiento — la regla CSS-first vs Motion

Decisión por defecto: CSS/Tailwind primero, Motion solo cuando CSS no llega.

CasoHerramienta
Entrada al montar (fade/slide/zoom-in)tw-animate-css: animate-in fade-in slide-in-from-bottom-4 duration-300
Hover / focus / activetransition-* hover:* (CSS puro)
Keyframes propios (pulse, shimmer, float)@theme { --animate-*: ... ; @keyframes ... }
Salida al desmontar (modal/drawer/toast)Motion AnimatePresence (CSS no puede animar un unmount)
Layout / shared element (reordenar lista, expandir)Motion layout / layoutId
Orquestación / stagger complejo, gestos, dragMotion
Scroll-linked / reveal al entrar al viewporttw-animate-css timeline-view o Motion whileInView según complejidad

Regla de oro: si el efecto obliga "use client", que valga la pena. Un fade de entrada se hace con tw-animate-css y queda en Server Component.

Animación custom en @theme (sin plugin, tree-shakeable):

@theme {
  --animate-shimmer: shimmer 1.4s linear infinite;
  @keyframes shimmer {
    from { background-position: -200% 0; }
    to   { background-position: 200% 0; }
  }
}
/* uso: class="animate-shimmer ..." para skeletons */

Motion (solo cuando la tabla lo pide). Paquete motion (antes framer-motion), import motion/react, React 19 OK:

"use client";
import { AnimatePresence, motion } from "motion/react";

export function Toast({ open, children }: { open: boolean; children: React.ReactNode }) {
  return (
    <AnimatePresence>
      {open && (
        <motion.div
          initial={{ opacity: 0, y: 12, scale: 0.96 }}
          animate={{ opacity: 1, y: 0, scale: 1 }}
          exit={{ opacity: 0, y: 12, scale: 0.96 }}
          transition={{ duration: 0.2, ease: "easeOut" }}
          className="rounded-lg bg-surface-2 px-4 py-3 shadow-elevated"
        >
          {children}
        </motion.div>
      )}
    </AnimatePresence>
  );
}

5. Layout y whitespace

  • Grid para estructuras 2D (dashboards, galerías): grid grid-cols-1 md:grid-cols-2 lg:grid-cols-3 gap-6.
  • Flex para ejes simples (toolbars, filas): flex items-center justify-between gap-4.
  • Contenedor con respiro: mx-auto max-w-6xl px-4 sm:px-6 lg:px-8.
  • Whitespace dirige la vista: aislá el CTA con espacio; no lo amontones con texto secundario.

Accesibilidad (no negociable)

  • Respetá prefers-reduced-motion: prefijá animaciones no esenciales con motion-safe: (ej. motion-safe:animate-in). tw-animate-css y Tailwind ya exponen motion-safe: / motion-reduce:.
  • focus-visible:ring-* en todo lo interactivo. Nunca outline-none sin un reemplazo visible.
  • Contraste mínimo AA: texto body text-white/70 sobre superficies oscuras está OK; text-white/40 solo para deshabilitado/decorativo.

Anti-patrones (NO hacer)

  • Sombra única gris fuerte (shadow-2xl en todo) → se ve barato. Usá tokens multicapa.
  • Animar todo → ruido. Animá lo que comunica (entrada de contenido, feedback de acción, transición de estado).
  • transition-all en componentes con muchos hijos pesados → animá props concretas (transition-[transform,box-shadow,background-color]).
  • Meter "use client" solo para un fade. Usá tw-animate-css.
  • Valores arbitrarios regados. Tokenizá en @theme.
  • Glassmorphism (backdrop-blur) en listas largas/scroll → caída de FPS.

Formato de salida

  1. Diagnóstico: 2-3 viñetas con los problemas de UX detectados (referenciá los síntomas del Diagnóstico).
  2. Setup (si aplica): los tokens nuevos para @theme en globals.css.
  3. Código refactorizado completo: los .tsx listos para copiar y pegar, con responsabilidades divididas en componentes pequeños (ej. Card, CardHeader, CardActions). Server por defecto; "use client" solo donde corresponda y marcado.
  4. Sin explicaciones largas. Directo, en español, copy-paste-ready.

Dependencias

pnpm add motion        # solo si la vista necesita salida/layout/gestos
pnpm add tw-animate-css

tw-animate-css se importa en CSS (@import "tw-animate-css";), no es plugin JS.

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  • Partly
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Using an agent? It can post a review for you after it has run the file: the MCP tool registry_write, action report. How to connect one.

Your trail

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Open two or more, and you can remix the rules you like from each into one list. Kept in this browser only.

Now do this for your own.

Bring your CLAUDE.md, AGENTS.md or skills. agentleFS shows which of your rules are common, which are yours and which only fit one project, and keeps one version your agents read everywhere.