bambu-h2c-slice-print
Skill1 starsChanged 51 days agoMITView on GitHub
Use when preparing, slicing or validating a Bambu Studio project for the H2C, including per-object supports, color-separated plates and AMS/nozzle mapping, or operating a print the user has authorized.
In this repository32 other files it gives its agents.
- grok-firstSkill
- opencode-firstSkill
- apple-design-accessibilitySkill
- apple-design-aiSkill
- apple-design-commerceSkill
- apple-design-connected-technologiesSkill
- apple-design-contentSkill
- apple-design-controlsSkill
- apple-design-foundationsSkill
- apple-design-gamesSkill
- apple-design-healthSkill
- apple-design-inputsSkill
- apple-design-iosSkill
- apple-design-mediaSkill
- apple-design-menusSkill
- apple-design-navigationSkill
- apple-design-patternsSkill
- apple-design-platformsSkill
- apple-design-presentationSkill
- apple-design-principlesSkill
- apple-design-privacy-identitySkill
- apple-design-spatialSkill
- apple-design-system-experiencesSkill
- design-maestroSkill
- forjaSkill
- product-studioSkill
- temperaSkill
- bambu-print-troubleshootSkill
- blender-print-readySkill
- fdm-print-preflightSkill
- ads-videoSkill
- tutorial-videoSkill
The file
We split this skill into the rules it gives an agent
2 rules. About 0 are common, 2 are distinctive, and 0 are very specific to this project.
≈0
Common · estimate
Many files like this have a rule of this kind.
≈2
Distinctive · estimate
This author's own choices. Worth a look.
0
Very specific
Tied to their project's names, files or tools. Probably skip.
- Common
- Distinctive
- Very specific
- Distinctive: line 17
Use presets compatíveis existentes.
- Distinctive: line 31
Use fdm-print-preflight para conferir a parte de baixo de todas as peças.
≈ “Common” is an estimate: at least 1 in 5 of the 350,495 skill files we read have a rule of the same kind, not the same words. “Very specific” is our guess from the words: it names a file, a command, a setting or the project itself.
Files
Bambu Studio + H2C
Fluxo: preservar projeto → confirmar modelo/perfis → orientar e apoiar cada peça → fatiar → revisar camadas críticas → salvar e reabrir a entrega. Envio, retomada, cancelamento e monitoramento da impressora só entram no fluxo quando autorizados pelo usuário; preparar um modelo não autoriza imprimir. Respeite autorizações já dadas, sem pedir confirmação novamente.
Leia apenas o guia relevante à decisão: materiais, H2C e calibração para escolher filamento/hotend ou investigar extrusão; suportes e ajustes de processo para interfaces, camadas, paredes e defeitos de acabamento. As referências distinguem documentação, ensaio e relato comunitário; receitas de outro material/equipamento não são presets H2C validados.
1. Perfil real, sem presumir hardware
- Descubra as ferramentas e a versão do Studio instaladas. Use um perfil H2C, sem substituir silenciosamente por H2D/Orca. Registre máquina, bico/diâmetro/fluxo, rack Vortek, placa, filamentos e processo efetivos.
- H2C tem bico esquerdo e sistema de troca Vortek à direita. Área útil, compatibilidade por bico, alimentação de TPU e recursos dependem do modo/perfil/firmware. Leia o perfil instalado e a documentação atual antes de atribuir material a um bico. Não codifique uma regra universal “TPU sempre à direita” ou um volume antigo.
- Confirme áreas exclusivas de cada bico, volume comum, regiões excluídas e altura. Suporte, brim e torre também precisam caber. O envelope total dos dois bicos não é acessível por ambos individualmente.
- Use presets compatíveis existentes. Temperatura, ventilação/porta, secagem, cola e remoção da peça dependem do filamento e da placa exatos; consulte suas instruções. Não aplique uma tabela genérica de temperatura ou secagem a todos os produtos.
- Calibre fluxo/dinâmica quando os sintomas ou uma mudança de material/bico justificarem. Não altere vários parâmetros para encobrir uma plataforma começando no ar.
- Registre fabricante/variante, não apenas cor ou nome do preset. Distinga Flow Rate, Flow Dynamics/K e limite volumétrico; use a calibração suportada pela H2C instalada e salve o contexto. Escolha espessuras/material por função antes de afinar velocidade.
2. Importar sem perder a intenção
- Salve a configuração aberta antes de substituí-la. Trabalhe em uma nova versão, preservando original, IDs, quantidades, dimensões, cores e montagem.
- Abra 3MF Bambu como projeto para carregar configurações; importar só geometria/STL perde suportes e outros ajustes de processo. Confira no projeto aberto que os ajustes pretendidos realmente foram carregados.
- “Single object with multiple parts”: Yes quando as partes devem manter posição para impressão montada; No para peças independentes. Split to Objects pode mover cascas à mesa; Split to Parts preserva relações. Reconfira após qualquer split.
- Lay on Face, Auto Orient, Arrange, Cut, Fix Model e Boolean podem mudar geometria ou layout. Use só quando necessário, em cópia, e repita o preflight depois. Não reorganize ou gire automaticamente um projeto já disposto e validado.
- Agrupe peças por cor/material nos plates conforme o pedido. Cor visual do objeto não prova o preset do filamento; PLA cinza e PETG cinza não são intercambiáveis. Preserve folgas para suporte/brim e a ordem de impressão.
3. Apoio efetivo por objeto
Use fdm-print-preflight para conferir a parte de baixo de todas as peças. Leia suportes e camadas críticas ao encontrar pés, cavidades, bordas elevadas, pontes, tubos ou avisos de cantilever.
- Inspecione a configuração efetiva: Global, Object, Part/Modifier e pinturas de suporte podem divergir. Um checkbox global ou
enable_support=1não prova que apareceu apoio sob a face necessária. - Decida por região: orientação, redesenho/divisão ou suporte. Base de contato pequena pode precisar de brim; brim não substitui suporte. Um teto plano grande perto da mesa pode exigir suporte normal, mesmo que o slicer o classifique como ponte e não mostre aviso.
- Se o vão só existe por um ornamento opcional, avalie removê-lo/movê-lo no desenho antes de adicionar suporte. Para vãos necessários, compare Normal/Hybrid em faces amplas e Tree/Hybrid em regiões pequenas, com acesso de retirada. Não imponha o mesmo tipo a todas as peças.
- Confira tipo/estilo, restrição “on build plate only”, blockers/enforcers, “don't support bridges”, ângulo, espaçamento, interface, distância superior/inferior e filamento. “Só na mesa” é adequado apenas quando o apoio consegue chegar à região; cavidades podem exigir outra solução.
- Com o mesmo material, use a separação recomendada pelo perfil, ajustada às camadas e verificada no preview.
0,20 mmde distância superior e 3 camadas de interface foram usados no caso da base em PLA; não são preset universal. - Distância zero pode ser apropriada para pares de interface compatíveis seguindo o fabricante. Outro bico ou outra cor por si só não tornam materiais separáveis. Confira acesso para retirada e não prometa “superfície perfeita”.
- Não force material/bico extra para um projeto de uma cor. Suporte com o mesmo PLA pode ser suficiente. Se houver material de interface, confirme disponibilidade, compatibilidade e agrupamento; menor purga não significa ausência de priming, torre ou desperdício.
4. Fatiar e revisar as camadas certas
Para cada plate entregue, confirme:
- Objetos, dimensões, posições, materiais, perfil, regiões de exclusão e colisões (inclusive brim/suportes; impressão por objeto requer espaço do cabeçote).
- Primeira camada: trajetória e área de contato de cada peça, não apenas sua caixa delimitadora.
- Camadas imediatamente antes, no início e depois de cada plataforma/ilha/ponte/rebaixo listado no preflight. Uma falha a 2 mm pode ocorrer depois das primeiras cinco camadas; altura variável impede presumir um número fixo de camada.
- Suporte visível exatamente sob a região necessária, alcançando a interface com separação coerente; pontes com ancoragem. Somente contar linhas “Support” no G-code não prova localização ou cobertura.
- Paredes, letras, tubos e detalhes presentes no preview; overhangs resolvidos ou justificados; tempo, gramas, trocas e uso de filamentos plausíveis.
- Avisos e reparos interpretados. Zero avisos ou código de saída 0 não substituem essa revisão. Leia também falhas de parsing, perfis incompatíveis e mensagens de ferramenta desconhecida. Não entregue G-code de uma execução com erros sem entender sua relevância.
Salve um 3MF de projeto versionado, reabra esse arquivo e confira os ajustes por objeto. Faça novo slice após qualquer mudança; não reutilize preview/G-code antigo. Se estiver corrigindo um plate, revalide os plates alterados e comprove que os demais foram preservados. Para uma entrega nova, revise todos.
Se usar altura variável, confira espessura sólida em mm, compatibilidade do suporte e perfis de altura dos objetos/torre. Verifique a combinação na versão instalada; não desative a torre para contornar uma incompatibilidade. Confira detalhes com o gerador de paredes escolhido e evite compensações dimensionais duplicadas no CAD e no slicer.
5. CLI local (somente fatiamento)
Consulte --help da versão instalada e a CLI oficial. Use o projeto com seus próprios perfis quando disponíveis. Exemplo de correção do plate 2 preservando layout e orientação:
bambu-studio --slice 2 --arrange 0 \
--export-3mf verificacao.3mf --outputdir ./verificacao projeto.3mfO exemplo omite --orient: a CLI oficial documenta uma flag independente, e a ajuda local pode ter descrição ambígua. Não acrescente um 0 presumindo que toda versão aceita esse argumento; confirme a sintaxe e compare as transformações do resultado. --slice 0 fatia todos os plates nas versões que documentam esse comportamento. Não use --allow-newer-file, auto-orientação ou perfis substitutos para suprimir incompatibilidades sem investigação. Quando carregar JSONs externos, resolva inherits e confira a configuração resultante: flags/arquivos externos podem sobrescrever o 3MF. --load-filaments aceita uma lista separada por ; na CLI oficial; não presuma que Bambu e Orca compartilham todas as flags.
Mantenha logs e resultado de validação separados da entrega. Se CLI, perfil ou GUI não estiverem disponíveis, entregue o que foi possível verificar e marque fatiamento pendente, sem declarar pronto para imprimir.
6. Impressão e acompanhamento, se autorizados
- Descubra MCP/CLI presentes; não instale um servidor comunitário nem ative Developer/LAN Mode sem necessidade e autorização. Não grave access code, IP privado ou tokens em relatórios públicos.
- Antes do envio autorizado: estado da impressora, mesa livre, placa física e perfil, material real/preset, AMS/spool externo, bico/rack, calibrações disponíveis e arquivo correto. Não presuma limpeza, secagem ou mesa livre sem evidência. Mantenha detecção de falhas ligada.
- Acompanhe a primeira camada e as transições críticas identificadas, dentro da capacidade de acompanhamento autorizada. Cinco camadas bem-sucedidas não validam a peça inteira; não prometa vigilância contínua sem mecanismo ativo.
- Siga bambu-print-troubleshoot se houver falha. Pausa preventiva só dentro de operação/monitoramento autorizado. Recomeçar um trabalho antigo não aplica a correção feita no arquivo novo.
- Informe arquivo/versionamento, plate, orientação, suporte removível ou não, material, estimativa, verificações realizadas e teste físico pendente/concluído. Registre detalhes no relatório; resuma para o usuário sem despejar todos os parâmetros.
Fontes
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Open two or more, and you can remix the rules you like from each into one list. Kept in this browser only.
Now do this for your own.
Bring your CLAUDE.md, AGENTS.md or skills. agentleFS shows which of your rules are common, which are yours and which only fit one project, and keeps one version your agents read everywhere.

